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節(jié)奏又大改LOL新版本:渴血厄塔汗被移除巢蟲改為只有一組

2025-04-28 20:34:03
電競資訊4月28日稱 LOL官方發(fā)布了國服25.9版本的詳細(xì)改動(dòng),具體內(nèi)容如下:

荊棘厄塔汗

遭遇戰(zhàn)

●渴血和滅盡厄塔汗已被統(tǒng)一替換為一個(gè)形態(tài):荊棘

獎(jiǎng)勵(lì)

●靈花瓣

●經(jīng)過凈化的血花瓣,提供25%額外經(jīng)驗(yàn)和適應(yīng)之力

●心靈凈化

●每當(dāng)該隊(duì)伍擊殺英雄,附近區(qū)域?qū)⒒魇茏85耐恋?,?duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和減速,并為己方生成靈花瓣。

懸賞

戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞

發(fā)放

●不再根據(jù)計(jì)算出的金幣領(lǐng)先差額最多額外支付60%(300金幣)。

●現(xiàn)在只在基礎(chǔ)懸賞的基礎(chǔ)上最多追加發(fā)放10%的金幣差額,最高總計(jì)1000金幣。

●像外防御塔這類基礎(chǔ)懸賞較低的次要目標(biāo),其金幣領(lǐng)先加成的收益也更低。

計(jì)算

●戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞計(jì)算更加準(zhǔn)確了。金幣領(lǐng)先重要程度上升;其他戰(zhàn)略點(diǎn)重要程度下降。

英雄懸賞

抑制

●英雄懸賞抑制仍然從游戲開始6分鐘后才會(huì)生效。

●當(dāng)一方處于適度劣勢(shì)時(shí),不再抑制其賞金。

●現(xiàn)在只有當(dāng)一方處于適度優(yōu)勢(shì)時(shí),才會(huì)抑制賞金。

微調(diào)

●基礎(chǔ)擊殺賞金在7-18級(jí)每級(jí)增加10金幣(最多420金幣)。

●通過擊殺與助攻獲得的正懸賞提高17%。(注:數(shù)值與預(yù)期略有出入,將于后續(xù)版本修復(fù))

●通過打野或補(bǔ)兵獲得的正懸賞提高14%。(注:數(shù)值與預(yù)期略有出入,將于后續(xù)版本修復(fù))

虛空史詩級(jí)野怪

虛空巢蟲

遭遇戰(zhàn)

●生成時(shí)間點(diǎn):6:00→8:00分鐘

●不再重生

獎(jiǎng)勵(lì)

●擊殺3只虛空巢蟲后即可獲得【虛空之饑餓】增益(單個(gè)虛空蠕蟲增益),不再需要擊殺4只。

●只要擊殺了3只巢蟲中的2只(即2/3),即可獲得【先機(jī)】進(jìn)度,不再需要全部擊殺3/3(會(huì)在遭遇戰(zhàn)結(jié)束時(shí)進(jìn)行廣播)。

●【虛空之觸】的持續(xù)傷害在2和3層時(shí)造成更多傷害。

峽谷先鋒

遭遇戰(zhàn)

●現(xiàn)在在15:00時(shí)刷新

●移除了【先鋒的凝視】(對(duì)單體目標(biāo)的傷害減益)

●目標(biāo)當(dāng)前生命值額外傷害:4%→20%

●揮擊攻擊力收益率:3.0→1.25

●修復(fù)了非英雄攻擊會(huì)縮短眼球冷卻時(shí)間的問題。

召喚寵物

●基礎(chǔ)防御塔沖撞傷害提高,但命中多個(gè)塔時(shí),沖撞傷害會(huì)依次降低。

●操縱轉(zhuǎn)向現(xiàn)在更加流暢,響應(yīng)速度更快,尤其是在剛開始操縱時(shí)。

●操縱過程中,如果在敵方塔附近“翻車”且未撞到塔,峽谷先鋒現(xiàn)在會(huì)在可能時(shí)嘗試施放非操縱型沖塔技能。

位置綁定和分路交換

換線檢測(cè)

●檢測(cè)機(jī)制仍然要求隊(duì)伍中必須有打野。

●檢測(cè)機(jī)制在上路依舊是1:30至3:00開啟,中路為1:30至2:15。

●防守方英雄仍然可以獲得分路上的所有金幣和經(jīng)驗(yàn),在上路己方塔下時(shí)受到的傷害減少50%,而只要有任意兩名非打野英雄在他們的分路上,防守方防御塔受到的傷害仍會(huì)減少95%。

●在換線檢測(cè)期間,非輔助英雄從小兵處獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)不再減少。

●如果輔助在中路或上路與另一名英雄一同行動(dòng),則無法從線上小兵處獲得金幣和經(jīng)驗(yàn),也無法消耗【云游圖鑒】充能。

●現(xiàn)在必須有兩名非打野英雄(其中一名為輔助)出現(xiàn)在視野內(nèi),才能觸發(fā)上路的1000%防御塔傷害加成。

陣亡畫面

團(tuán)隊(duì)正在設(shè)法適當(dāng)優(yōu)化陣亡畫面,讓《英雄聯(lián)盟》中最低落的時(shí)刻不再那么煎熬。團(tuán)隊(duì)增加了一點(diǎn)色彩,還新增了一個(gè)觀戰(zhàn)界面,讓你能點(diǎn)開地圖看看其他區(qū)域發(fā)生了什么。常規(guī)的鏡頭控制和熱鍵依然可用。

連殺音效

上次開發(fā)者更新中提到的連殺音效仍在調(diào)整中,因此暫時(shí)不會(huì)在25.9版本上線,敬請(qǐng)期待后續(xù)更新!